torsdag 25. februar 2010

Epic Games 'Mike Capps om hvordan å bygge en blockbuster franchise (video)

Building a blockbuster franchise er en av de vanskeligste ting i spillbransjen. Epic Games har gjort det to ganger med sin Unreal førstepersons skytespill franchise og Gears of War tredje person shooter spill. Ikke mange selskaper kan skryte av det samme. Vi skal i null på dette emnet på våre GamesBeat @ GDC-konferansen 10. mars på Game Developers Conference. I mellomtiden, sjekk ut videoen under for å se hvordan Capps svar på mitt spørsmål om hvordan bygge en stor suksess som holder på å levere over tid. Jeg tok igjen Capps på den røde løperen på Interactive Achievement Awards på Dice Summit i Las Vegas. Selskaper: Epic Games

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar